تاريخ الالعاب الالكترونية وهل هناك شروط؟
الألعاب الإلكترونية هي ألعاب تستخدم الإلكترونيات لإنشاء نظام تفاعلي يمكن للاعب أن يلعب فيه. لاحظ أن أكثر أشكال الألعاب الإلكترونية شيوعًا هذه الأيام هي ألعاب الفيديو.
تختلف ألعاب الفيديو في صفات مختلفة: ألعاب الأركيد والمعالجة وألعاب الجوال.
كانت أول لعبة فيديو قابلة للتطبيق تجاريًا هي Space Computer في عام 1971 ، والتي أسست صناعة ترفيهية جديدة في أواخر السبعينيات داخل الولايات المتحدة واليابان وأوروبا.
كانت هناك العديد من الحوادث والتحديات لصناعة الألعاب ، حيث وقع أول حادث في عام 1977 عندما اضطرت الشركات إلى بيع أنظمة قديمة ومتهالكة في السوق. بعد ست سنوات ، وقع حادث أكبر وأكثر شهرة. لقد تسبب في انتشار ألعاب الفيديو في السوق وأدى إلى انهيار كامل لصناعة الألعاب في جميع أنحاء العالم ، وأدى إلى تحول في هيمنة السوق من أمريكا الشمالية إلى اليابان بسبب جهود Nintendo ونجاح NES.
استمرت الشركات اليابانية في الهيمنة عليها ، مثل: Sega و Sony مع PlayStation. على الرغم من المحاولات العديدة لشركات أمريكا الشمالية وأوروبا ، من خلال الجيل الرابع من أنظمة الألعاب ، فإن المشاريع التي ستفشل في النهاية. ظل الوضع على ما هو عليه حتى الجيل السادس من ألعاب الفيديو عندما بدأت أنظمة الألعاب الناجحة من الشركات غير اليابانية بالظهور مع Microsoft و Xbox.
تعتبر صناعة الألعاب الآن أكثر صناعة الترفيه ربحية في العالم.
هل الأنشطة غير الإلكترونية تفيد تعليم الشخص؟
تشرح الدكتورة جين دي كوهين ، مديرة مركز الشيخوخة والصحة والعلوم الإنسانية في جورج واشنطن: "يمكن أن تكون المشاركة في مجموعة متنوعة من الأنشطة الصعبة عبر الإنترنت مفيدة جدًا لصحة الدماغ".
إلا أنه من المهم مراعاة عدد ساعات لعب الألعاب الإلكترونية للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين (7-11) سنة ، حيث يجب ألا تتجاوز 9 ساعات خلال أسبوع واحد ، لأن تجاوزها قد يجعلهم أكثر عرضة للتأثر الاجتماعي. والمشاكل السلوكية.
عدد الساعات المسموح بها ويسمح بها الأطباء للأطفال (استخدام الهواتف) للأطفال دون سن 12 عامًا ، ساعة واحدة فقط في اليوم ، وللأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 12 عامًا ، ساعتان فقط.
(استخدام الآيباد) هو نفسه أيضًا تقريبًا ، بالنسبة لـ (أجهزة الكمبيوتر) التي يقل عمرها عن 12 عامًا من ساعة إلى ساعة ونصف ، وأكثر من 12 عامًا من ساعتين إلى ثلاث ساعات ، ولكن بشكل متقطع ولأجهزة ألعاب الفيديو مثل حيث أن (Xbox) تبلغ ساعتين بشكل متقطع لأقل من 12 سنة وثلاث إلى أربع ساعات متقطعة مع مراعاة عدم وجود مشكلة صحية مثل انخفاض درجات العين أو مشاكل السمع أو الصرع ويجب موافقة الوالدين.
ملحوظة: يجب أن تكون هناك ساعة أو أكثر راحة بين كل ساعة من اللعب.